logo
Wrong email address or username
Wrong email address or username
Incorrect verification code
Inżynieria Gier. Level design dla początkujących - Jacek Wesołowski, Aleksander Spisak, Magda Chojnacka, Marek Kowalik, Kaja Mikoszewska
Inżynieria Gier. Level design dla początkujących
by: (author) (illustrator) (illustrator) (editor) (editor)
Inżynieria Gier. Level design odpowiada na wiele pytań z dziedziny Inżynierii Gier w sposób usystematyzowany i konkretny. Pokazuje, jak wypełnić grę treścią, nie ograniczając się do konkretnego gatunku rozgrywki. Punktem wyjścia jest „level”, czyli dający się wyodrębnić fragment gry, taki jak... show more
Inżynieria Gier. Level design odpowiada na wiele pytań z dziedziny Inżynierii Gier w sposób usystematyzowany i konkretny. Pokazuje, jak wypełnić grę treścią, nie ograniczając się do konkretnego gatunku rozgrywki. Punktem wyjścia jest „level”, czyli dający się wyodrębnić fragment gry, taki jak misja, rozdział, quest lub plansza. W książce znajdują się czytelne przykłady i nawiązania do istniejących gier.

Inżynieria Gier. Level design to 500 stron teorii i praktyki podzielonej na jedenaście bloków tematycznych.
show less
Format: ebook
ISBN: 9788394483203
Publisher: Inżynieria Wszechświetności
Pages no: 507
Edition language: Polski
Bookstores:
Books by Jacek Wesołowski
Books by Magda Chojnacka
Books by Aleksander Spisak
Books by Kaja Mikoszewska
Books by Marek Kowalik
On shelves
Share this Book
Need help?