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text 2016-09-28 11:15
jeux pc torrent

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Le mouvement d’Ubisoft vers jeux monde ouvert se poursuit avec Steep, un nouveau jeu de sports extrêmes pour Xbox One, PlayStation 4 et PC qui a été annoncé à l’E3 2016. Être présenté comme le « premier jeu mondial ouvert qui relie monde ouvert et des sports, » Ubisoft est heureux pour Steep tant pour son potentiel multijoueur et la façon dont il tire parti de la nouvelle technologie jeux pc torrent de la franchise.

La production sur Steep est sorti du développement ouvert du monde pour Ghost Recon: Wildlands. A l’origine de départ comme une démo pour Wildlands, le studio d’Annecy d’Ubisoft a travaillé sur Steep pendant deux ans et demi. Directeur de création Igor Manceau a expliqué à l’E3 presse corporate événement d’Ubisoft que l’idée était un « monde ouvert jeu de sport d’action conçu avec le partage à l’esprit. »

« Nous pourrions offrir quelque chose de frais, quelque chose de nouveau, où naviguer dans le monde était au cœur de l’expérience», at-il dit. « Nous avons pensé qu’il pourrait apporter quelque chose de vraiment frais à l’environnement de jeu, quelque chose de frais qui répond effectivement à une grande tendance que vous voyez sur YouTube:. Sports d’action »

Steep est situé sur une montagne dans les Alpes à l’intersection de l’Autriche, l’Italie, la Suisse et la France, et chaque joueur en utilisant le jeu sera basé sur cette montagne. Les joueurs auront la possibilité de faire du ski, parapente, snowboard ou wingsuit bas de la montagne, et peuvent alterner entre le sport à tout moment. Manceau décrit l’intention de Steep comme étant «un moyen d’expression personnelle » avec les différents défis, et a expliqué que «l’exploration … est vraiment important. » Le jeu veut que vous poussez vos limites, et face à vos peurs.

Steep est parfaitement en ligne, et même si tous les joueurs partagent la même montagne, il n’y aura pas de collision entre joueurs sauf si vous sélectionnez l’option. Lors de la lecture, les utilisateurs peuvent rejouer grandes courses, contrôler différentes caméras dans les deux première et la troisième personne (la démo de conférence de presse a dévoilé les capacités vue sur la montagne), et – bien sûr – de partager vos meilleurs jeux avec le monde.

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text 2016-09-27 12:43
Jeux Torrents - Télécharger Des Jeux Gratuits Torrents

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La production sur Steep est sorti du développement ouvert du monde pour Ghost Recon: Wildlands. A l’origine de départ comme une démo pour Wildlands, le studio d’Annecy d’Ubisoft a travaillé sur Steep pendant deux ans et demi. Directeur de création Igor Manceau a expliqué à l’E3 presse corporate événement d’Ubisoft que l’idée était un « monde ouvert jeu de sport d’action conçu avec le partage à l’esprit. »

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text 2016-09-26 10:41
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La production sur Steep est sorti du développement ouvert du monde pour Ghost Recon: Wildlands. A l’origine de départ comme une démo pour Wildlands, le studio d’Annecy d’Ubisoft a travaillé sur Steep pendant deux ans et demi. Directeur de création Igor Manceau a expliqué à l’E3 presse corporate événement d’Ubisoft que l’idée était un « monde ouvert jeu de sport d’action conçu avec le partage à l’esprit. »

« Nous pourrions offrir quelque chose de frais, quelque chose de nouveau, où naviguer dans le monde était au cœur de l’expérience», at-il dit. « Nous avons pensé qu’il pourrait apporter quelque chose de vraiment frais à l’environnement de jeu, quelque chose de frais qui répond effectivement à une grande tendance que vous voyez sur YouTube:. Sports d’action »

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text 2016-09-21 09:04
ddl jeux pc

divinity-original-sin-2-pc-702x336

« Divinity: Original Sin est l’un des RPG les plus gratifiants à venir le long des années Ses quêtes et combats forcés moi de penser sérieusement à mes actions et les choix, ce qui est plus que je reçois habituellement à dire au sujet des RPG contemporains Sa profondeur, de la personnalité.. , et les défis ddl jeux pc de combat permettent facilement à tenir son propre contre les goûts de poids lourds comme dragon Age: Origins « .
Il était difficile d’imaginer la complexité de la vieille école de péché originel travaillant sur consoles (lire notre revue complète pour Divinity: Original Sin pour plus de détails), mais Enhanced Edition fait avec succès, il arrive sans sacrifices. Bien que les mêmes critiques d’inventaire appliquent, le monde hautement interactif de Rivellon et finement détaillées qui y sont des systèmes de RPG sont complètement intacts.

En raison de toute sa complexité, il y a une énorme quantité d’informations à traiter dans le péché originel, et Enhanced Edition fait un excellent travail de l’afficher sur un écran de télévision d’une manière qui est facilement lisible depuis le canapé, et les contrôles de cartographie à l’gamepad en conséquence . Indépendamment de gérer les stocks de tous les membres de mon parti est toujours la jolie fiddly et encombrant, mais grâce à une utilisation intelligente des radians de sélection et de la cartographie du bouton intelligent, il est pas trop un problème. Triangle ou Y donne toujours des informations détaillées sur ce que vous regardez, et carré ou B apporte toujours une liste d’actions que vous pouvez prendre sur tout ce que vous visez. Cette cohérence a gardé toutes les options et les informations aisément et intuitivement disponibles, afin que je puisse prendre des décisions éclairées de rôle.

Visuellement, la Divinité est pas la flashiest danseuse au bal, mais Enhanced Edition regarde en ligne avec la version PC à des réglages ultra, plus quelques retravaillé effets spéciaux. Son humble, Euro-Fantasy esthétique sert consciencieusement, en créant le droit ambiance pour les pièges et les mécaniciens D & D-esque. Et si elle fonctionne à seulement 30 images par seconde sur les deux consoles, la performance est fiable stable, même pendant scission co-op d’écran.

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