Hyperversum
Ostrzegali cię przed spędzaniem całego wolnego czasu w wirtualnym świecie gier komputerowych? Mieli rację. Wyobraź sobie komputerową grę RPG, która pozwala nie tylko śledzić losy bohaterów, ale wejść w ich skórę. Która zaciera granicę pomiędzy rzeczywistością a światem wirtualnym. Taka gra nazywa...
show more
Ostrzegali cię przed spędzaniem całego wolnego czasu w wirtualnym świecie gier komputerowych? Mieli rację.
Wyobraź sobie komputerową grę RPG, która pozwala nie tylko śledzić losy bohaterów, ale wejść w ich skórę. Która zaciera granicę pomiędzy rzeczywistością a światem wirtualnym. Taka gra nazywa się Hyperversum.
Daniel, Ian i Jodie przenoszą się do XIII-wiecznej Francji, żeby w świecie wirtualnym przeżyć największą przygodę swojego życia. w wyniku awarii systemu fikcja miesza się z rzeczywistością, a powrót do teraźniejszości wydaje się niemożliwy. Przed bohaterami pojawiają się nieoczekiwane wyzwania. Czy Ian uratuje swoją ukochaną z przeszłości? Czy Daniel pokona strach i z chłopca stanie się mężczyzną? Czy Jodie odnajdzie się w roli średniowiecznej damy? Czy ich przyjaźń przetrwa próbę czasu i przestrzeni?
źródło opisu: Wydawnictwo Espirit, 2011
źródło okładki: http://www.esprit.com.pl/
show less
Format: papier
ISBN:
9788361989561
Publisher: Espirit
Edition language: Polski
Series: Hyperversum (#1)
In poche parole: Ian, Daniel, Jodie, Martin, Donna e Carl si ritrovano catapultati nella Francia del 1214 per colpa di un videogioco difettoso. Da qui iniziano la loro interminabile - per davvero, quasi 800 pagine di duelli e robe varie - avventura in questo mondo sconosciuto per tutti tranne che pe...
Któż z nas nie grał w gry komputerowe? Któż z nas nie spędzał godzin przed monitorem aby tylko przejść na kolejny poziom? Wszyscy traktowaliśmy nasze zadania poważnie, tak jakby fikcja była rzeczywistością. Co stanie się jednak, gdy ta fikcja naprawdę będzie realna? Cecilia Randall to pisarka kieruj...
Cykl Hyperversum wykorzystuje manewr, który na pierwszy rzut oka wydaje się być tym najbardziej interesującym: podróż w czasie. I to nie byle jaka podróż, ale przy wykorzystaniu gry komputerowej, co znacznie zwiększa zasięg potencjalnych czytelników. Tym smutniej się robi, gdy wychodzi na jaw, iż gr...
Iniziato e finito in circa quattro giorni. Ammetto che è qualcosa di strabiliante per chi, come la sottoscritta, spesso non riesce proprio a mandare giù i romanzi a sfondo storico.Dobbiamo ammettere che di fantasy, Hyperverusm, ha poco. L'espediente del videogioco per lanciare un gruppo di ragazzi n...